CCNN- BIOLOGÍA y GEOLOGÍA

ACTIVIDAD 1:

1º ESO – EL REINO ANIMAL

Compartimos una presentación de la organización benéfica inglesa OneZoom titulada «El arbol de la vida» y sobre la que los alumnos podrán explorar el  Reino Animal al completo. Las hojas representan aproximadamente 1,8 millones de especies vivas conocidas y las ramas muestran cómo se relacionan entre sí, y los antepasados comunes que comparten. Al llegar a las hojas de este arbol podrán hacer clic sobre los enlaces a la Wikipedia, donde hay más información de cada uno de los animales retratados. Pincha en la imagen y podrás acceder al programa.

 


Recursos éticos en el aprendizaje: InterNICHE

Red Internacional para la Educación Humanitaria cuyo objetivo primordial es proporcionar una educación y capacitación de buena calidad y totalmente humanitaria en las disciplinas de medicina humana, veterinaria y ciencias biológicas. Pincha en la imagen:


Recursos éticos en el aprendizaje: V-Frog 2.0

Tactus Technologies elaboró el V-Frog ™, el primer software de disección de ranas basado en realidad virtual (VR) del mundo diseñado para la educación en biología. Con un simple ratón y una computadora personal básica, un estudiante puede levantar un escalpelo, cortar y abrir la piel de la rana y explorar la anatomía y la fisiología, como lo haría con una rana física.


ACTIVIDAD 2:

4º ESO: «ANIMALES EXTINTOS»


ACTIVIDAD 3:

1º B
AC: «EL ADN QUE COMPARTIMOS»


ACTIVIDAD 4:

3º ESO- PIRÁMIDE ALIMENTICIA VEGETARIANA